mercoledì 31 marzo 2010

Unisci e domina

REZZATO 26/03/10
15° INCONTRO DEL XIV TORNEO, 263°PARTITA Cari rivoluzionari, è giunta l’ora di alzare barricate, rovesciare l’aristocrazia, imporre un nuovo ordine, Luca un condottiero di nobile stirpe, ha deciso di unire tutto il proletariato del risiko contro la secolare oppressione feudale dell’Orda d’oro. Una partita con cinque concorrenti è sinonimo di spettacolo per merito della divisione impari delle regioni, tre generali a otto stati e due con nove. Ed è proprio la lotta per il nono stato che caratterizza l’inizio di gara, Alessandro e Glauco per vie traverse riescono a raggiungere l’obbiettivo e a mantenere i tre rinforzi al giro. Il primo a giocare il tris è l’esercito dell’Orda d’oro, che impossibilitato a occuparsi un continente minore, tenta l’avventura nel Nord America, dove però la resistenza bastarna risulta essere più tenace del previsto. Nel frattempo la diplomazia romana istaura stati cuscinetto con cinesi e carioca fino a raggiungere un prezioso tris utilissimo per la facile e quasi pacifica annessione dell’Oceania. L’equilibrio mondiale a questo punto vede la decadenza del popolo bastarno e la lenta ascesa di quello romano, in questo contesto si inserisce improvvisamente Kamisan che, con il suo intraprendente esercito, si conquista il Sud America. La lotta per la vittoria si allarga a tre; Alessandro, con 4 rinforzi al giro, mentre Luca e Kamisan con 5, una situazione che avvantaggia l’Orda d’oro, visto che l’equilibrio statico tra i tre eserciti favorisce senza dubbio il primo in classifica. Ma quando la partita sembra avviata al pareggio ecco che Glauco si ferma a domandarsi che senso possa avere una partita vissuta nell’anonimato e così nel tentativo di farsi la carta necessaria per un ipotetico tris che possa rienercizzare il proprio esercito, decide di eliminare Thomas in Europa. Lo scontro e violento e la vittoria è effimera, perché Luca con un sortita improvvisa gli ruba le carte andando ad eliminare l’esercito bastarno. Grazie a questo turbodisel di carte, Luca dilaga in Africa e in Europa, la sua corsa non si ferma neppure quando Kamisan con una mossa coraggiosa ma, eseguita con poca coordinazione tra i vari reparti offensivi, cerca inutilmente di penetrare in Africa e in Europa. La partita finisce con la cavalcata finale di Luca in America del Sud, un successo che gli permette di arrivare ad un solo punto in classifica da Alessandro, regalando a tutta la Federazione Risiko Rezzato l’ennesimo emozionante finale di stagione.

Critica; 4 Pallini

Luca (9) 120+P.S. Con la sua serena sicurezza riuscirebbe tranquillamente a vendere a Norberg Haug una Fiat Duna Disel trasformabile con impianto Turbo-Gpl. (Marchionne) 5(123)
Alessandro (5,5) 25 Accusa gli avversari di non fare nulla contro l’avanzata dell’esercito romano, ma è lui il primo ad aspettare inutilmente sulla riva il cadavere del suo nemico.(Sciatto) 2(123)
Kamisan (6,5) 10 Inizia in sordina, diventa potente e finisce per essere l’antagonista dell’incontro. Più che una partita di risiko sembra una trama di un Colossal anni 50. (Ben Hur) 0(123)
Thomas (6) 2 Viene abusato subito dai compagni di Risiko più grandi di lui, dopo di che la sua partita rimane segnata per tutta la vita. (Innocente) 3(123)
Glauco (4,5) 0 Da bravo barracuda mangia il pesciolino, piccolo, peccato che Luca in versione squalo lo divori senza pietà. (Wall Street) 0(123)

mercoledì 17 marzo 2010

Facciamo 3?

REZZATO 12/03/10
14° INCONTRO DEL XIV TORNEO, 262°PARTITA


Cari quartetti d’arco e frecce, ogni incontro svolto con quattro concorrenti assume sempre un sapore eccitante, dove il generale che si presta a sferrare l’attacco, grazie alle sconfinate praterie del campo di gara, ha sempre la sensazione di poter vincere la partita. Alessandro senza Luca Matteo, Giovanni inizia l’incontro con il turbo inserito, con due tris da 16 rinforzi travolge le pur organizzate difese carioca del Sud America, andando a conquistarsi il continente e il ruolo di leader della partita. Grazie al suo potere politico il generale kazako organizza uno stato cuscinetto in Oceania con le forze di occupazione bastarne, consentendogli di accumulare il tris necessario per l’invasioneprima e l’occupazione poi dell’Africa. Sembra fatta per il campione in carica ma, la visione geopolitica di Emilio, scardina il piano espansionistico dell’Orda d’oro, i ”ballerini” di Bagolino, attaccano con rapidità e astuzia il Nord Africa, riuscendo ad occupare la regione con esercito numeroso. Glauco e Thomas capiscono che è l’ora di agire, il primo si libera dal giogo kazako andando a conquistarsi l’Oceania, mentre il secondo annette preziosi stati asiatici occupati precedentemente dall’Orda d’oro. Alessandro dopo la sconfitta subita dalla “Lega Santa” tenta di riorganizza le sue forze ma, lo fa troppo lentamente, concedendo a Glauco la libertà di saccheggiare liberamente i territori dell’Europa e del Nord America. Quando infine l’Orda d’oro riprende la sua politica espansionistica, è troppo tardi per poter pensare alla vittoria, in ogni caso l’invasione dell’Asia ai danni dell’esercito Carioca gli regala una serie di stati strategici che gli consentono di racimolare un ottimo punteggio finale. Infine per gli amanti dei dati sensibili, Alessandro nel corso della partita ha perso la totalità di ben 218 carri armati! Come direbbe Alberto Angela…”E’ incredibile!”

Critica: 4,5 pallini

Alessandro (7,5) 71 Giocare a risiko con Glauco, Emilio e Thomas, Ti piace vincere facile? Pom pi pom pi, po pi po… (Gratta e vinci) 2(123)
Glauco (6,5) 35 .Prosegue regolare il suo apprendistato, alla sesta lezione impara come conquistare e tenere un continente, bene alla dodicimila e settecentotrentaquattresima puntata lo vedremo vincere! (progressivo) 1(123)
Emilio (6,5) 21+P.S. “E’ un lavoro sporco ma qualcuno lo deve pur fare”Con queste famose parole Emilio si prepara ad invadere il Nord Africa di Alessandro (Nettezza urbana) 2(123) Thomas (6) 18 Ad un certo punto della partita si vanta di aver raggiunto un forte regno con degli stabili confini, peccato che questo punto della partita non sia stato il punto finale.(Punto e a capo) 3(123)

mercoledì 10 marzo 2010

Il dominio della storia

REZZATO 02/03/10 13° INCONTRO DEL XIV TORNEO,
261°PARTITA


Cari tradizionalisti della FRR, per voi vedere Alessandro e Luca dominare le partite è un gran piacere, le loro imprese sono sempre piene di colpi a sorpresa, condite con una gran dose di polemiche, quello che costruisce uno l’altro lo distrugge, quello che afferma uno l’altro lo smentice, in poche parole sono l’alfa e l’omega del Risiko. L’esercito romano inizia con il piglio giusto, dopo una breve alleanza con Kamisan in Sud America, al primo tris travolge il sanzenino annettendosi il continente, mettendo così fine ai sogni di gloria e anche alla partita dell’esercito cinese. In Eurasia Marco libero da ogni alleanza mantiene un certo potere strategico andando a rinforzare in modo deciso tutti i suoi possedimenti. Nel frattempo Alessandro e Glauco si alleano in Oceania ma, l’esercito kazzako emulando la politica estera romana va a conquistarsi tutto il continente. Da questo momento le sorti della partita sono tutte a favore di Alessandro, stato dopo stato le regioni del Nord America cadono sotto gli zoccoli ferrati della cavalleria mongola ma, ad un passo dal completare la conquista americana Luca dal Venezuela penetra nelle ultime difese bastarne del Messico andando a creare un muro invalicabile. Kamisan dopo aver invano aspettato il tempo della rinascita fa scattare l’operazione “Gran finale”, una serie di innumerevoli attacchi portano onorevolmente l’esercito cinese all’estinzione. Il finale è tutto per Luca ed Alessandro, entrambi si avvantaggiano dell’imprevista mossa sanzenina, andando a giocarsi a viso aperto le loro carte in Asia, Africa e Nord America, con l’unico obbiettivo di fermare in ogni modo l’acerrimo nemico!
Critica: tre pallini

Alessandro (7) 50 Mercanteggia stati cuscinetto con Glauco Marco e Kamisan, riuscendo sempre a portare a casa dell’ottima merce. (Mercante in fiera) 4(123)
Luca(7) 47 + P.S. Le sue barriere protettive impediscono la fuori uscita delle armate kazake rendendo la partita priva di ogni preoccupazione. (Lines seta ultra) 0(123)
Glauco (6) 23 .Durante l’ultima partita si fida della vecchia volpe di Luca mentre questa volta fa troppo affidamento sui consigli di quel micione di Alessandro, risultato?Perde malamente tutti i suoi talenti! (Pinocchio) 3(123)Marco (6) 19 La sua partita è giocata ad alti livelli fino a quando il suo fratellino non ne combina una delle sue, andando a ribaltare le sorti dell’incontro (Parenti serpenti) 5(123)
Kamisan (4,5) 0 Partiamo dal presupposto che ad ogni giro Giorgio meriterebbe un P.S., i suoi incontri garantiscono il prezzo del biglietto più della Panettone e della Cola pellicano!. (Insostenibile leggerezza dell’essere) 3(123)